Artiphon 终于迎合了用户的需求并开放了 Orba 的 MPE 合成器引擎

柏英瑗
导读 当我在 2020 年底回顾Orba时,我被告知没有计划向用户开放内部合成器引擎。由于可用资源有限,很难使其用户友好。Artiphon 似乎并不认为...

当我在 2020 年底回顾Orba时,我被告知没有计划向用户开放内部合成器引擎。由于可用资源有限,很难使其用户友好。Artiphon 似乎并不认为会有太多的兴趣。好吧,我很高兴地报告该公司终于意识到了其方式的错误并构建了一个(相当)友好的 UI,允许您为 Orba 的内部合成引擎定制设计补丁。

核心是一个带有三角波、锯齿波和方波选项的两个振荡器引擎,具有脉冲宽度调制。还有一个噪声源和一个环形调制器,您也可以混入其中。有一个 LFO、三个包络、一个多模谐振滤波器、一个用于物理建模的波导,以及混响和延迟效果。它不是您能找到的最深入的声音设计工具集,但它仍然可以让您制作各种声音。

该引擎似乎在闪闪发光的弹拨、管风琴无人机和数字嚎叫方面表现出色。不幸的是,您无法做的一件事是构建架子鼓,您仍然需要依赖预先构建的声音包。

该应用程序本身对于 MacOS 和 Windows 是免费的(用 Artiphon 的话来说是“现在”),并且从左到右逻辑布局,分解成任何花时间探索合成器的人都应该熟悉的模块。几个有点独特的位是波导和手势映射控件。

波导根据设置模拟弦或管的谐波行为,为原本相当简单的合成器核心增加了令人印象深刻的复杂性和一些丰富的音调。您甚至可以在普通的干信号和来自波导的信号之间混合以获得额外的深度。

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